約 3,585,026 件
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/73.html
動作環境 引用先 http //help.ea.com/en/article/fifa-16-pc-system-requirements/ https //www.easports.com/fifa/news/2015/fifa-16-pc-system-requirements Recommended Specifications OS Windows 8/8.1/10 - 64-Bit CPU Intel i5-2550K @ 3.40GHz (or AMD FX-6350 Six-Core equivalent) RAM 8GB Hard Drive Space Required 15.0 GB Minimum Supported Video Cards ATI Radeon HD 6870, NVIDIA GTX 460 DirectX 11.0 Single System Multiplayer 2-4 players and 1 keyboard on a PC Input Keyboard, Mouse, Dual Analogue gamepad, VOIP Headset Minimum Required Specifications OS Windows 7/8/8.1 - 64-Bit CPU Intel Core i3-2100 @ 3.1GHz (or AMD Phenom 7950 Quad-Core, AMD Athlon II X4 620 equivalent) RAM 4GB Hard Drive Space Required 15.0 GB Minimum Supported Video Cards ATI Radeon HD 5770, NVIDIA GTX 650 DirectX 11.0 Single System Multiplayer 2-4 players and 1 keyboard on a PC Input Keyboard, Mouse, Dual Analogue gamepad, VOIP Headset ベンチマーク比較サイト CPU/GPU http //www.cpubenchmark.net/ GPU http //www.dospara.co.jp/5shopping/share.php?contents=vga_def_parts
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/72.html
2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 公式サイト 【海外】http //fifa-world-cup.easports.com/home.action 【日本】http //easports.jp/fifa/wc/2010/ Xbox360公式 / PS3公式 発売日 【北米】2010年4月27日【欧州】2010年4月30日【日本】2010年5月13日 機種 【海外】PS3 / Xbox360 / Wii / PSP / 携帯【日本】PS3 / Xbox360 / Wii / PSP プレイ人数 【PS3】1~7人(オン2~8人) 【XBOX360】1~4人(オン2~8人) 【Wii】1~4人(オン2~4人) 【PSP】1人(オン2人) ゲーム動画 GameTrailers.com その他 ・2010年4月9日よりPS3/Xbox360で体験版の配信が開始・現日本代表監督、岡田武史氏による解説とおなじみの西岡明彦氏が実況を担当・早期購入者特典としてワールドサッカーダイジェスト増刊「2010FIFAワールドカップ南アフリカ 観戦ガイド」付き・ コカ・コーラ ゼロとタイアップしたモード「南アフリカへの道」 ・日本代表チームを収録・Xbox360版でのインストール容量は5.5G・実況解説を日本語/英語に切り替えることが可能・公式サイトにてCoca-Colaゴールドパフォーマンスの解除コードが入手可能で、ゴールを決めた後のパフォーマンスの種類に8種の新たなパフォーマンスを追加することが出来ます・2010年6月12日より 選手アップデート 配信開始※日本版でも選手名表記は英語です(その他メニューなどは日本語) 2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会 概要 ゲームの特徴/新要素オンラインで世界のプレイヤーと対戦!:[PS3、XBOX360、Wii] ワールドカップをリアルに再現:[PS3、XBOX360、PSP、Wii] 新・ペナルティーキックシステム:[PS3、XBOX360] ホームとアウェイ:[PS3、XBOX360] 本物のスタジアム:[PS3、XBOX360、PSP、Wii] 新シュートメカニック:[PSP] ストライクシステム:[Wii] セレブレーションの発動:[Wii] シンプル操作:[Wii] 2ボタンコントロール ゲームモードキャプテンモード:[PS3、XBOX360、PSP] バトルオブネイション(オンライン):[PS3、XBOX360] グローバルエリミネーション:[Wii] Zakumiのドリームチーム:[Wii] コカ・コーラ ゼロとタイアップしたモード「南アフリカへの道」(PS3/XBOX360) 収録代表チーム(全199ヶ国) 収録スタジアム(全48会場)NEW Licensed (11)EXISTING Licensed (7) NEW Generic (9)EXISTING Generic (21) 日本代表チーム ゲームレビュー 概要 『2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会』唯一の公式ゲームソフトで、実際に予選から出場した合計199カ国で予選からFIFA ワールドカップ本戦、決勝までプレイできる。 選手、チーム、南アフリカのワールドカップ公式スタジアム10会場も実名で収録。 ゲームの特徴/新要素 オンラインで世界のプレイヤーと対戦!:[PS3、XBOX360、Wii] 業界初、2010 FIFAワールドカップオンライントーナメント開催。グループステージからノックアウトステージまでをプレイできます。 地球儀を回して199カ国から対戦相手を見つけます。 ワールドカップをリアルに再現:[PS3、XBOX360、PSP、Wii] 10か所の公式スタジアムから、会場に舞い散る紙ふぶきや紙テープ、花火まで、大会ならではの細部にわたるこだわりの演出を実現しています。 新・ペナルティーキックシステム:[PS3、XBOX360] ペナルティーキックの緊張と楽しさを体験できます。 ゴールキーパーの裏をかいてシュートをするか、はたまたゴールキーパーとして、新しい動きでキッカーを惑わすか。 全神経を集中させてチームを勝利に導きます。 ホームとアウェイ:[PS3、XBOX360] 自分のチームがホームでプレイする時は気合が入るように、ゲーム内でも、ホームでのプレイでは少し強くなります。 逆に、アウェイでは少し弱くなります。 本物のスタジアム:[PS3、XBOX360、PSP、Wii] 2010 FIFA ワールドカップ南アフリカ大会で使用予定の全公式10カ所の公式スタジアムを完全再現! 新シュートメカニック:[PSP] アナログスティックでボールをより細かく操作できます。 カーブを描くようなシュートもできるようになりました。 ストライクシステム:[Wii] 大げさだと思うほどの演出で、プレイヤーをわくわくさせます。 Wiiリモコンを振ってフリーキックやペナルティーシュート、コーナーシュートを決めたり、防御したりします。 タイミングよく振ればスローモーションになり、シュートの感動を味わうことができます。 セレブレーションの発動:[Wii] ゴールした後に十字ボタンで4種類の選手のセレブレーションを発動することができます。 好きなセレブレーションを4種類セットしておくことが可能です。 シンプル操作:[Wii] Wiiリモコンひとつでパスとシュートだけを行うお手軽なプレイも、ヌンチャクを使って選手を動かすこだわりのプレイも、 どれもシンプルに操作できるのであなただけのプレイスタイルを見つけてください。 2ボタンコントロール 「FIFAシリーズ」を初めてプレイする人向けに、2種類のボタンを操作するだけで簡単にパスやシュートを繰り出せる新たな操作システム「2ボタンコントロール」。 ゲームモード キャプテンモード:[PS3、XBOX360、PSP] 一人の選手となって、友達3人までと一緒に同じチームでプレイできます。 協力プレイで勝利を目指しながら良いプレイをすることによりチームのキャプテンになっていきます。 あなたの力で国のランキングを上にあげ、チームを南アフリカまで導きましょう。 バトルオブネイション(オンライン):[PS3、XBOX360] 住んでいる国の代表として実際の世界を相手と戦います。 個人として、チームとして、オンライン上にいる世界のプレイヤーに挑み、勝つことでポイントを獲得できます。 国別リーダーボードで自分の国を上位にすることをめざします。 グローバルエリミネーション:[Wii] 自分を含む友達4人で勝ち残りトーナメント戦を楽しむことができます。 Zakumiのドリームチーム:[Wii] 無名のチームで始め、ワールドカップに出場している32にカ国に挑み、勝つことで相手のチームから選手を1人獲得できます。 そうしてドリームチームを作っていって、最強のチームを作っていき、世界を制覇します。 自分だけのドリームチームを作り上げて、世界を制覇してください。 あなたのつくった最強チームを Wiiリモコンにいれて友達の家に遊びにも行くこともできます。 ※「ザクミ」とは大会オフィシャルマスコットキャラクターのこと。 参考リンク(FIFA公式) コカ・コーラ ゼロとタイアップしたモード「南アフリカへの道」(PS3/XBOX360) もしあなたが2010 FIFAワールドカップ 南アフリカ大会で好きな代表チームの運命を決めるゴールを決められたら? もしあなたが決勝の結果を変えることができたら? エレクトロニック・アーツ社とコカ・コーラ ゼロのタイアップにより、ゲームソフト『2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会』には、ワールドカップ本大会決勝トーナメントのシナリオがオンラインで無料配信される予定です。 これによりプレイヤーは実際のトーナメントが終わった後に配信される、まさに同じ試合の決定的瞬間のシナリオをプレイすることができます。 尚、このモードはEA SPORTSより無料でPlayStation®3とXbox 360® 向けに配信予定となります。 『2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会』ゲームソフト内でコカ・コーラ ゼロとタイアップしたモード「南アフリカへの道」を発表 http //www.eajapan.co.jp/news/14621/ 収録代表チーム(全199ヶ国) 「2010 FIFAワールドカップ 南アフリカ大会」予選から出場した全世界199ヶ国を実名で収録。 日本代表チームを収録。 以下、アルファベット順。 赤文字は本大会出場チーム。 隠しチーム「クラシック XI」を使用するにはゲームモード「2010 FIFA ワールドカップ」で優勝することで使用可能となります。 隠しチーム「adidas U11」を使用するには次の解除コードを入力をします。「WSBJPJYODFYQIIGK」。MY 2010 FIFAワールドカップ→EA SPORTS Extras→解除コード入力 ヨーロッパ アルバニア、アンドラ、アルメニア、オーストリア、アゼルバイジャン、ベラルーシ、ベルギー、ボスニア・ヘルツェゴビナ、ブルガリア、クロアチア、キプロス、チェコ、デンマーク、イングランド、エストニア、フェロー諸島、フィンランド、フランス、マケドニア、グルジア、ドイツ、ギリシャ、オランダ、ハンガリー、アイスランド、アイルランド、イスラエル、イタリア、カザフスタン、ラトビア、リヒテンシュタイン、リトアニア、ルクセンブルグ、マルタ、モルドバ、モンテネグロ、北アイルランド、ノルウェー、ポーランド、ポルトガル、ルーマニア、ロシア、サン・マリノ、スコットランド、セルビア、スロバキア、スロベニア、スペイン、スウェーデン、スイス、トルコ、ウクライナ、ウェールズ アフリカ アルジェリア、アンゴラ、ベニン、ボツワナ、ブルキナファソ、ブルンジ、カメルーン、カーボヴェルデ共和国、チャド、コモロ、コンゴ共和国、コンゴ民主共和国(DRコンゴ)、コートジボワール、ジブチ、エジプト、赤道ギニア、エチオピア、ガボン、ガンビア、ガーナ、ギニア、ギニアビサウ、ケニア、レソト、リベリア、リビア、マダガスカル、マラウィ、マリ、モーリタニア、モーリシャス、モロッコ、モザンビーク、ナミビア、ニジェール、ナイジェリア、ルワンダ、セネガル、セーシェル、シエラレオネ、ソマリア、南アフリカ、スーダン、スワジランド、タンザニア、トーゴ、チュニジア、ウガンダ、ザンビア、ジンバブエ 南米 アルゼンチン、ボリビア、ブラジル、チリ、コロンビア、エクアドル、パラグアイ、ペルー、ウルグアイ、ベネズエラ アジア アフガニスタン、オーストラリア、バーレーン、バングラデシュ、カンボジア、中国、チャイニーズタイペイ(台湾)、香港、インド、インドネシア、イラン、イラク、日本、ヨルダン、北朝鮮、韓国、クウェート、キルギスタン、レバノン、マカウ、マレーシア、モルディブ、モンゴル、ミャンマー、ネパール、オマーン、パキスタン、パレスチナ、カタール、サウジアラビア、シンガポール、スリランカ、シリア、タジキスタン、タイ、東ティモール、トルクメニスタン、アラブ首長国連邦(UAE)、ウズベキスタン、ベトナム、イエメン オセアニア アメリカ領サモア、クック諸島、フィジー、ニュー・カレドニア、ニュージーランド、サモア、ソロモン諸島、タヒチ、トンガ、バヌアツ 北中米カリブ海 アンギラ、アンティグア・バーブーダ、アルバ島、ヴァージン諸島、バハマ、バルバドス、ベリーズ、バミューダ諸島、カナダ、ケイマン諸島、コスタリカ、キューバ、ドミニカ共和国、ドミニカ、エルサルバドル、グレナダ、グアテマラ、ガイアナ、ハイチ、ホンジュラス、ジャマイカ、メキシコ、モントセラト、オランダ領アンティル、ニカラグア、パナマ、プエルトリコ、セントクリストファー・ネイビス、セントルシア、セントビンセント・グレナディーン、スリナム、トリニダード&トバゴ、タークス・カイコス諸島、アメリカ合衆国、イギリス領ヴァージン諸島 特殊チーム adidas U11、Classic XI 収録スタジアム(全48会場) NEW Licensed (11) Amsterdam ArenA Green Point グリーン・ポイント Port Elizabeth ネルソン・マンデラ・ベイ Peter Mokaba ピーター・モカバ Mbombela ムボンベラ Durban ダーバン(6/19 オランダvs日本) Free State フリー・ステイト(6/14 日本vsカメルーン) Ellis Park エリス・パーク Loftus Versfeld ロフタス・ヴァースフェルド Soccer City サッカー・シティ Royal Bafokeng ロイヤル・バフォケン(6/24 デンマークvs日本) Amsterdam ArenA 以外の10会場は南アフリカ大会で使用されるオフィシャルスタジアムです。 EXISTING Licensed (7) Santiago Bernabéu Parc des Princes Stade de Suisse Estadio Azteca Olympiastadion Olimpico Wembley NEW Generic (9) Estadio Presidente G. Lopes Friður Stadium Peuan Arena Pyonghwa Stadium Udugu Stadium Salam Stadium Hasiti Arena Akaaroa Stadium Satta Stadium EXISTING Generic (21) Forest Park Stadium Union Park Stadium Euro Park Stadion Europa Stade Kokoto Aloha Park Estadio De Las Artes Olimpico Arena Estadio Del Pueblo Century Park Arena Stadion Neder Estadio Latino Stadion 23. Maj El Bombastico Pratelstvi Arena Eastpoint Arena Stadion Olympik Stadion Hanguk O Dromo Arena D’Oro Court Lane 日本代表チーム 収録されている日本代表チームメンバーです。 好きな選手の登録入れ替えを行う場合、チームマネージメントから行います。 スタメン(先発の11人)、ベンチ(交代枠7人)、リザーブとあるので注意して下さい。 最新のチームスカッドデータはチームエディットの最新チーム編成ダウンロードからDLします。 ポジション 選手名 総合能力値(OVR) GK 楢崎正剛 Seigo Narazaki 72 RWB/RB/CB 内田篤人 Atsuto Uchida 73 CB/LB/CDM 中澤佑二 Yuji Nakazawa 69 CB/RB 田中マルクス闘莉王 Tulio 71 CDM/RM/LB/CB 阿部勇樹 Yuki Abe 70 CM/RM/CDM/RB 長谷部誠 Makoto Hasebe 73 CM/CDM/CAM/RM 遠藤保仁 Yasuhito Endo 76 RM/LM/RW/CAM 中村俊輔 Shunsuke Nakamura 74 CAM/LM/LW 松井大輔 Daisuke Matsui 74 ST/CF/CAM/LM 大久保嘉人 Yoshito Okubo 72 ST/LF/CF 玉田圭司 Keiji Tamada 74 GK 都築龍太 Ryota Tsuzuki 71 CM/LM/RM 中村憲剛 Kengo Nakamura 76 ST/RF 田中達也 Tatsuya Tanaka 62 RB/RWB/LB/LWB 長友佑都 Yuto Nagatomo 65 RB 駒野友一 Yuichi Komano 59 ST/RF 岡崎慎司 Shinji Okazaki 70 CDM/CM/LB 今野泰幸 Yasuyuki Konno 68 CAM/LM/LW/CM 本田圭佑 Keisuke Honda 77 ST 巻誠一郎 Seiichiro Maki 65 CM/CDM/RM/RB 橋本英郎 Hideo Hashimoto 67 CDM 鈴木啓太 Keita Suzuki 60 GK 川口能活 Yoshikatsu Kawaguchi 65 LM/LW 香川真司 Shinji Kagawa 62 LWB/LB/LM/RB 安田理大 Michihiro Yasuda 70 ST/RW/CF 高原直泰 Naohiro Takahara 71 CDM/CM/RM 稲本潤一 Junichi Inamoto 72 CB 寺田周平 Shuhei Terada 72 CB 高木和道 Kazumichi Takagi 72 CM/CAM 山瀬功治 Koji Yamase 60 CDM/CB 水本裕貴 Hiroki Mizumoto 60 ST/CF 興梠慎三 Shinzo Koroki 70 GK 川島永嗣 Eiji Kawashima 68 RB/RWB/RM 加地亮 Akira Kaji 70 ST/LF 佐藤寿人 Hisato Sato 62 CB/CDM/LB/SW 山口智 Satoshi Yamaguchi 74 ST 矢野貴章 Kisho Yano 59 CM 羽生直剛 Naotake Hanyu 61 2010/06/12アップデートにより追加される選手 (Japan) CAM/LM/CM/RM 小笠原満男 Mitsuo Ogasawara 72 RW/CAM 石川直宏 Naohiro Ishikawa 67 ST/LF/RF/CF 森本貴幸 Takayuki Morimoto 76 CB 岩政大樹 Daiki Iwamasa 74 CB 槙野智章 Tomoaki Makino 64 RB/CB/LB 徳永悠平 Yuhei Tokunaga 65 ST/RF/CAM 前田遼一 Ryoichi Maeda 68 ゲームレビュー メタスコア(海外ゲームレビューの平均点。雑誌やレビューサイト含む)でPS3/Xbox360版「2010 FIFA World Cup South Africa」が83点を獲得しています。 ※特に表記が無い場合は、Xbox360/PS3版のレビュー点数です。詳しいレビュー内容の日本語訳は参考リンク先へ。 Metacritic.com 83 週刊ファミ通 PS3/Xbox360版「9/8/8/8」、Wii版「8/8/8/8」 GameTrailers 9.0/10 Game Imformer 8.5/10 GameSpot 8.5/10 IGN 8.3/10 GameDaily 8.0/10 Cheat Code Central 2.9/5.0 1UP 9.1/10 Eurogamer 8.0/10 ■参考リンク 【GAME Watch】PS3/Xbox 360ゲームレビュー「2010 FIFA ワールドカップ 南アフリカ大会」 http //game.watch.impress.co.jp/docs/review/20100513_366549.html?ref=rss 【Metacritic.com】2010 FIFA World Cup South Africa http //www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/2010fifaworldcupsouthafrica 【Game*Spark】海外レビューハイスコア 『2010 FIFA World Cup South Africa』 http //gs.inside-games.jp/news/231/23141.html 【Choke Point】2010 FIFA World Cup South Africa 海外レビュー http //www.choke-point.com/?p=7689
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/24.html
ゲーム自体はUPnP対応なのでルータ等のUPnPを有効にすればよいかと思われます。 ルータがUPnPに対応していない、ルータをそもそも使ってない、または、ポートが開放されていないと落ち着かない人は以下のポートを開放してみてください。 PC内のファイアーウォールもお忘れなく・・・ また、Originでのインストール時のネットワーク認証のため、Originのネットワークに必要なポート番号も開放する必要があるようです。 ※自分はポート解放せずにプレイが出来ています。 Origin TCP 80,443, 9960-9969, 1024-1124, 18000, 18120, 18060, 27900, 28910, 29900 UDP 1024-1124, 18000, 29900 FIFA14 PC版 UDP 3659; 9565; 9570; 9000 - 9999 TCP 3569; 9946; 9988; 10000 - 20000; 42124 Playstation 3版 UDP 3074; 3659; 6000 TCP 80; 443; 3659; 10000 - 10099; 42127 Xbox 360版 UDP 53; 88; 3074; 3659 TCP 53; 80; 3074; 3659 開放方法はここを参考に
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/92.html
マイミュージック&チャント ここで掲載する方法は2012年10月24日現在、FIFA13を基準とした記事となっています。 カスタムチャント機能とも呼ばれます。 自分で用意した音楽をゲーム内で流すことができる機能です。 カスタマイズしたチャント(チーム応援歌)が各チームやリーグで個別に設定して使用できます。 ホームクラブのアンセムとチャントが、選手紹介やハーフタイム中、ゴール時に流れるように設定できます。 バーチャルプロ用にカスタマイズしたチャントを使って、自分の名前をスタジアムの観客席に響き渡らせることもできます。 ゲーム中のメニュー画面時にはハードディスクから用意した音楽の再生も可能です。 この動画を見ればカスタムチャントがどういうものか、すぐに理解できると思います。 【0~20秒】試合に入る前のアリーナ(メニュー画面)でFIFA11には収録されていない曲 【20秒~】バルセロナの選手が入場するシーンではイムノ(チーム応援歌) 【1分44秒~】試合中にサポーターが歌うチャントが流されています マイミュージック&チャント PS3でのカスタムチャント設定方法 XBOX360でのカスタムチャント設定方法Step 1 Step 2 Step 3 Step 4 Step 5 Step 6 よくある質問音源はどのようにして入手しますか? チャントは1チームにいくつの音源を設定できるんですか? ゲーム内で音量が小さくなってしまう クリエーションセンターのチームにも使えますか? 試合中にチャントが流れない チャント導入後に試合中にカクつきが起こる 参考リンクカスタムチャントの作成・設定 チャント音源ファイルをダウンロードできるサイト動画からMP3抽出 紹介 その他 PS3でのカスタムチャント設定方法 ★必要な物 PC 音源ファイル USBメモリー認識として使える物(iPodなどでも可) (またはメモリースティック、SDカード。この方法では一部のPS3を除きUSBカードーリーダーが必要。) ※これらが無い場合、XBOX360と同様の方法。データ記録用CDへ書き込んでからの取り込みを行って下さい。 ★PS3 設定手順の動画 How to add custom music for Fifa 11 on PS3 PS3をネット接続している場合、PS3のブラウザを使って本体のHDDに直接音源ファイルをDLしても良いようです。 この方法ならば、PS3のみでカスタムチャントを設定することができます。 音源ファイルを用意する。 USBメモリ、メモリースティック、SDカードなどに音源ファイルをPCからコピーし、PS3と接続する。 PS3のHDDに音源データを取り込み、プレイリストを作成する。 ゲームを開始してメニュー画面から「FIFAカスタマイズ」→「マイミュージック&チャント」に入り設定していきます。 XBOX360でのカスタムチャント設定方法 ★必要な物 PC 音源ファイル 書き込み用データCD CDに音源ファイルを書き込む為のライティングソフト(Windows Media Playerで十分です) XBOX360では音源をHDDに取り込むにはPCでCDに書き込んでから、XBOX360本体のHDDに取り込まなければなりません。 データ形式として書き込むのではなく、必ずCDデータとして他のCDプレイヤーで再生できるように書き込みを行う必要があります。 書き込みに必要なディスクはXBOX360で認識される形式の物であることを確認して下さい。 FIFA用のカスタムチャントのみに使うというのであれば、大型家電量販店などで売っている数十枚で数百円~千円程度のデータ用CD-Rで十分です。 Xbox 360 のディスク ドライブが対応するディスクの形式について http //support.microsoft.com/kb/906934/ja ImgBurnの使い方「オーディオCD 作成 編」を参考にします http //www.gigafree.net/media/writing/imgburn.html ★XBOX360 設定手順の動画 Fifa 12/13 - Custom Songs And Chants Tutorial (Xbox 360) Step 1 音源ファイルを用意する。 Step 2 用意した書き込みCDにWindows Media Playerや ImgBurn などのライティングソフトを使用してファイル又はフォルダを登録して焼きます。 WMPなどでそのまま書き込むとタイトル名などが表示されない為、設定が大変になってしまうのでImgBurnを使うことを推奨します。 ImgBurnを使用する場合「 オーディオCD 作成 編 」を参考にして「CD CUE ファイルの作成」を行ってから書き込みを行います。 CD - TEXTは全てのファイルに対してタイトル名やタグに設定します。 こうすることで、XBOX360側でもタイトルが表示されるので整理しやすく設定も楽になります。 ※データ形式としてそのまま書き込むのではなく、"音楽CD"として他のプレイヤーで再生できるCDとして作成します。また、Xbox360側で認識するトラック数は99曲までです。 こういった方法で複数のCDを使うことになります。自分の好きなチームのチャントだけを99個まで集めてから作成することを繰り返します。 Step 3 Xbox360にファイルを書き込んだCDをセットして「CDから録音」で本体のHDDに取り込みます。 WMPなどで取り込んだ人は、個別に(トラック01~10までというような)取り込む時にアーティスト名を変更して取り込みます。 作成したCUEファイルをメモ帳で開いてトラックの何番~何番までがどのチームかを確認しながらすると混乱を避けることができて良いでしょう。 Step 4 "ハードディスク → アーティスト"で先ほど取り込んだ曲がチーム名ごとに表示されているはずです。 「現在の再生リストに追加」を選び「再生リストの編集と保存 → 再生リストを保存」からプレイリストを作成していきます。 再生リスト名も先ほど入力したチーム名のように判別できるものとします。曲名やタイトルは半角英数字とした方が良いです。 取り込んだ後には「再生待ちを取り消す」を必ず行って下さい。これをしないと再生リストに新たに追加されていってしまいます。 再生リストの一覧に表示されていることを確認します。 Step 5 ゲームを開始して「FIFAカスタマイズ」→「マイミュージック&チャント」から設定していきます。 リーグとチームを選んで、それぞれ個別に設定します。チャントの場合は「観客チャント」です。 先ほどプレイリストを作ったチーム名が表示されるはずですので、それを割り当てます。 チャントですから「選択したイベントに適用」としましょう。 入場時にFIFAアンセムやプレミアリーグアンセムを流すなどの場合は「スタジアム入場」と「このリーグのすべてのチームに選択したイベントを適用」にします。 Step 6 最後にゲームでカスタムチャントを設定したチームを使ってみて、試合中などに流れる曲などが設定されたかを確認します。 よくある質問 音源はどのようにして入手しますか? このページ下にある参考リンク先のサイトなどでDLすることができます。 主に海外のサッカーゲームのフォーラムサイトなどで公開されています。 または自分でなんらかの方法で録音された音源を用意します。 YouTubeなどの動画サイトで目当てのチーム名+「himno」や「chant」や「song」や「anthem」などで検索して音源だけを抽出して自作するといった方法もあります。 チャントは1チームにいくつの音源を設定できるんですか? プレイリストを作って、曲を詰め込む方法をすれば何曲でも割り当てられます。 ゲーム内で音量が小さくなってしまう ゲーム内の「ゲームプレイ設定 → オーディオ」でスタンド以外の音量を下げて調整してみて下さい。 MP3Gain などのフリーツールを使用して音量を調整する。 クリエーションセンターのチームにも使えますか? 可能です。 試合中にチャントが流れない 試合中に流れっぱなしという訳ではなく、ランダムなタイミングにランダムでプレイリストの曲が再生されます。 音量が小さくて聞こえないという場合もあります。その場合は見直して下さい。 きちんと設定してセーブしたかを確認してください。 ※チャントはホームチームの物しか流れません。 チャント導入後に試合中にカクつきが起こる 用意した音楽ファイルが壊れていないか、ゲーム機で問題なく再生できるかを確認して下さい。 1チームに設定するプレイリストの数があまりに多いとカクつきが起こることもあるようですので、数を10個程度までに減らしてみて下さい。 HDDに十分な空き容量(1GB以上が理想的)があることを確認して下さい。 体験版をDLしてHDDに保存したままの場合は削除してみて下さい。 ゲーム機本体のキャッシュクリアを試してみて下さい。 PS3キャッシュクリア方法 XMB画面からゲームデータのFIFAのキャッシュファイルを直接削除します。 Xbox 360 のシステム キャッシュをクリアする方法 | Xbox カスタマー サポート - Xbox.com http //support.xbox.com/ja-jp/xbox-360/troubleshoot/hardware/clear-system-cache 参考リンク カスタムチャントの作成・設定 2chのクリエイト&カスタムチャントのスレッドです http //makimo.to 8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=fifa+%83N%83%8A%83G%83C%83g andor=AND sf=2 H= view=table all=on shw= 『FIFA ANTHEM』+サッカー関連音楽総合スレ http //makimo.to 8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=fifa+anthem andor=AND sf=2 H= view=table all=on shw= スタジアム、テレビ、CM、DVD等で使われている曲の情報、感想、質問等。 Custom Audio | FIFA Soccer Blog http //fifasoccerblog.com/blog/custom-audio カスタムチャントの設定の仕方が詳しく書かれています。 チャント音源ファイルをダウンロードできるサイト FIFA11 - Downloadable Audio - Xbox 360 PS3 Discussion - FIFA 11 EA Forums http //forum.ea.com/uk/posts/list/4401.page EA公式フォーラム内のカスタムチャントに関するスレッドです。 各国リーグやチームのチャントをダウンロードすることができます。 ※現在は大半がリンク切れとなってしまっています。 FanChants.com http //fanchants.com/ 世界各国リーグ(クラブ、代表)のチャントが試聴でき、DLすることもできます。 ひとつずつのDLとなります。 Un pack de chants très complet pour FIFA 13 http //www.fifakulte.com/patchs/4613_un-pack-de-chants-tres-complet-pour-fifa-13/ 5大リーグのクラブのチャントを一括してDLできます。数は多くありません。 Ligue 1, Série A, Bundesliga, Liga BBVA, Premier League Schuck Daddys Chant Emporium - Soccer Gaming Forums http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=175533 highlight=chant 各国リーグのチャントを一括してDLできます。 ※現在は大半がリンク切れとなってしまっています。 動画からMP3抽出 Youtube to MP3 - Convert Me MP3 http //www.convertmemp3.com/ YouTube動画の音声を抽出し、MP3形式に変換してくれるサービスです。 動画のURLとMP3の音質を指定するだけですが、短縮URLでは機能しません。 以下「ダウンロードする」ではこのサイトを通してYouTubeからmp3音声をDLします。 にこ☆さうんど# convert nicovideo to mp3 online http //nicosound.anyap.info/ ニコニコ動画から音声ファイル(MP3)だけを抽出してDLすることができます。 紹介 FIFAアンセム 視聴する:http //youtu.be/R9I7bn1b4oc ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/fifaanthem/dl/ 「FIFA fair play - anthem」です。 FIFAワールドカップなどFIFA主催の公式大会では必ず選手入場時に流されることが定められています。 日本代表の試合でも入場時に必ず流される曲です。 UEFAチャンピオンズリーグ・アンセム 視聴する:http //youtu.be/KrM1qmYNKsE ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/uefachampionsleague2012-13hdintro/dl/ UEFA Champions League Anthemです。 UEFAチャンピオンズリーグのオフィシャルテーマソング。 CLでの試合開始前やテレビCMなどで度々流されます。 プレミアリーグ・オフィシャルソング 視聴する:http //youtu.be/D8fiC-nu6-0 ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/officialsongforthebarclayspremierleague/dl/ プレミアリーグのオフィシャルテーマです。 「Official Song for the Barclays Premier League」、「My Saturday Self」、「My Saturday Self」とも呼ばれます。 国際放送のプレミアリーグ、ハーフタイム中やハイライトで使用される曲です。 Premier League Opening song (プレミアリーグ・アンセム/オープニング) 視聴する:http //youtu.be/xKaL0-WZLBM ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/barclayspremierleaguethemesongintrohd/dl/ 国際放送のプレミアリーグの試合開始前にテレビで流されるオープニングテーマです。 Der Lu-Lu-Lukas-Song 視聴・ダウンロードする:http //nicosound.anyap.info/sound/sm11325714 ドイツ代表、ルーカス・ポドルスキの為だけに作成された歌です。 ドイツ国内ではこの歌が大ヒットしました。 KAKA´S OFICIAL SONG - NASCI PARA HONRAR 視聴する:http //youtu.be/S0zmhirv-i0 ダウンロードする:http //www.convertmemp3.com/unknown1351012496/dl/ ブラジル代表、カカのオフィシャルソングです。カカ選手本人のツイッターで公式に発表されました。 Pregador Luoというブラジル出身のゴスペル歌手が歌っています。 タイトルのNasci pra Honrarは「崇めるために生まれた」という意味があります。 ブラジルでは多くの選手個人ソングがあり、歌手らとタイアップすることが多いです。 その他 Jリーグクラブの応援歌が聞けるサイト http //www.geocities.co.jp/Athlete-Sparta/1935/supporters_song.htm Jリーグ各クラブのチャントを試聴できるか配信しているファンサイトへのリンク集です。 サッカーの有名な曲・FIFAワールドカップ公式テーマソング http //www.soccer-song.com/index.html
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/113.html
FIFA13 - 操作方法 FIFA13での操作方法です。 ここではFIFA13(日本版)でマニュアル記載されているデフォルトコントローラー設定となる「クラシック」設定で記載しています。 PS3/XBOX360版のコントローラー設定の表記は若干違いますが、基本のボタン配置は全て同じです。 LS/RSはそれぞれ左右のスティックです。 L3/R3はそれぞれ左右のスティックを押し込みます。 XBOX360 PS3 LT L2 RT R2 LB L1 RB R1 X □ Y △ B ○ A × FIFA13 - 操作方法 4種類のコントローラー操作方法について 試合中の基本操作 オフェンスのテクニックドリブル パス クロス シュート ディフェンスのテクニックディフェンス操作 タックル キーパー操作 共通のテクニックヘディング/ボレー セットプレイ(オフェンス)のテクニックコーナーキック スローイン ペナルティキック フリーキック ゴールキック セットプレイ(ディフェンス)のテクニックフリーキック ペナルティキック 戦術の指示戦術 クイック戦術 チームの戦術タイプ カスタム戦術ビルドアップ チャンスメイク ディフェンス BE A PRO試合中の味方への指示 基本攻略&基本テクニック(初心者向け)説明書に載っていない特殊テクニック 4種類のコントローラー操作方法について クラシック クラシック設定は従来のFIFAシリーズでのデフォルトコントローラー設定です。 主に海外版ではこの設定がデフォルトになっています。 FIFA13(日本版)でもデフォルトの設定となります。 このページでは日本版マニュアルに記載されているこのクラシック設定で操作方法を記載しています。 NEWコントロール FIFAシリーズでの新しいコントローラー設定です。 主にウイニングイレブンシリーズと似た操作方法となります。 以前までの日本版でのデフォルト操作設定でした。 2ボタン シュートとパスの2ボタンのみで操作を行えます。 カスタマイズ 「クラシック」又は「NEWコントロール」設定の画面から、任意に自分でボタンの割り当てを変更することで、 操作方法をカスタマイズすることができます。 試合中の基本操作 【共通操作】 左スティック - 選手の移動 方向パッド - 戦術の指示 RT R2 ダッシュ STARTボタン - ポーズメニュー 【オフェンス操作】 左スティック - ドリブル B ○ シュート/ボレー/ヘディング A × ショートパス/ヘディング Y △ スルーパス X □ ロブパス/クロス/ヘディング 【ディフェンス操作】 B ○ タックル/プッシュ、プル A × 囲い込み X □ スライディング LB/右スティック L1 選手の切り替え LT L2 スライド オフェンスのテクニック 攻守においてドリブルは重要なプレーです。 オフェンスでは相手陣内深くへ切り込んでパスやシュートを。ディフェンスでは相手のペースに合わせてボールを奪いに行きます。 ドリブルの得意な選手の攻撃参加はそれだけで相手にとって脅威となることでしょう。 ドリブル ダッシュ RT R2 スピードのあるドリブル。通常ドリブルより相手にボールを奪われやすく、体力の消耗も激しい。 遅いドリブル LT L2 ボールを正確にコントロールでき、素早い方向転換が可能。 フェイスアップ・ドリブル LT+RT L2+R2 横方向への垂直なドリブル。 ストップ&ターン LB L1 左スティックを離して押すことで、瞬時にターン。 ストップ&キープ RT R2 左スティックを離して押すことで、ボールを止めます。 ファーストタッチ/ノックオン 右スティック - ボールを受けた時に任意の方向に右スティックを入力するとその方向にファーストタッチ。ドリブル中に入力した方向にボールを大きく蹴り出します。 スキルムーブ LT+コマンド L2+コマンド ドリブル中に左トリガーを押しながらコマンド入力すると、様々なフェイントを発動します。スキルムーブ操作コマンドは操作ヘルプから確認できます。 パス パスはサッカーにおいての基本プレーです。 確実にパスを繋いで相手ゴール前までボールを運び、得点を狙いましょう。 時には大胆な強いパスや強引な裏への通しなども狙ってみるとよいでしょう。 ショートパス A × ほとんどボールの浮かないグラウンダーのパス。 ロブパス X □ 弾道の高いロングパス。 跳ねるロブパス RB+X R1+□ ロブパスより低い弾道のロングパス。 スルーパス Y △ ディフェンスの間を通して空きスペースにパス。 ロブのスルーパス LB+Y L1+△ フワッと浮かせたパスを相手DF後ろに出します。 ワンタッチプレイ B/A/X/Y - 操作選手がパスを受ける直後に各種ボタンを先行入力することでワンタッチプレイ。 パスフェイク Xボタンを押した直後にA □→× パスが出る前にボタンを押すことで、パスを出すフリをするフェイクパス。 パスをスルー RB R1 パスを受ける時に押すとボールをスルーします。 クロス 敵陣内の残り1/3サイドでボタンを押すと、ゴール前の味方にクロスを上げます。 パス、シュート同様にパワーバーでクロスの強弱を調整できます。 クロスは得点に結びつきやすいパスなので、積極的に使用しましょう。 ロークロス X2 □2 素早く2回押すと、通常よりも低い弾道でクロスを上げます。 グラウンダークロス X3 □3 素早く3回押すと、グラウンダーでのクロスになります。GKにキャッチされにくいですが、相手DFにカットされやすいです。 アーリークロス LB+X L1+□ DFラインとGKの間にクロスを上げます。2回でロークロス、3回でグラウンダーになります。 シュート 得点を奪い勝利する為に相手陣内では積極的にシュートを打ちましょう。 ゴールに近いほど得点の確率は高くなり、ミドルシュートは相手DFを引き出す役割も持ちます。 様々なシュートテクニックは華麗なゴールを演出し、DFやGKの反応をずらします。 ゴール前などで空中に浮いているボールに近づき、ボタンを押すとダイレクトでシュートを打ちます。 この時、ボールとの距離や位置によってボレーやヘディングとなります。 ループシュート LB+B L1+○ 軽く浮かせたチップシュートになります。GKが前に出ていて、ゴールが空いている時に有効です。 コントロールシュート RB+B R1+○ コースを狙った精度の高いシュート。 シュートフェイク Bを押した直後にA ○→× シュートを打つフリをするシュートフェイント。 ディフェンスのテクニック ディフェンス操作 ディフェンス中にLB(L1)/右スティックで操作選手を切り替えます。 ダッシュ RT R2 スピードに乗って走ります。囲い込みと併用すると効果的です。 囲い込み A押し続ける × 操作中の選手がボールを持っている相手選手と一定の距離でポジションを取り、プレッシャーをかけます。 チームメイト囲い込み RB押し続ける R1 近くにいる味方を呼び、協力してディフェンスします。 スライド LT押し続ける L2 素早い動きができなくなるが、パスカットやドリブル阻止に効果的。両方のトリガーを押し続けると素早いスライド。 タックル タックル/プッシュ、プル B ○ ボールを持った相手選手にタックル。相手選手を追っている時は、押す、引っ張るなどの妨害行為。 スライディング X □ ボールを奪う手段として有効です。ただし相手の足目掛けてや背後からの場合はカードを出される確率が高いです。雨や雪の天候時はよりスリップします。 キーパー操作 GKは基本的に自動でゴールを守ってくれます。 しかし、前に飛び出したい時やボールを取った後の操作はプレイヤーが行います。 チャージ Y △ ディフェンス中に押し続けるとGKがボールに向かいます。 ドロップ Y △ ボールを持っている状態で押すと、その場にボールを落とします。 キック B/X ○/□ ボールを前方に大きく蹴り出します。 スローイング A × ボールを持っている状態で押すとボールを投げます。キックよりも確実に味方にボールを渡せますが、相手選手が近くにいる場合は注意が必要です。 共通のテクニック ヘディング/ボレー ゴール前に上げられたクロスなどに対して、オフェンス/ディフェンス問わずヘディングやボレーキックを行います。 どちらを行うかは状況に応じて自動的に選択されます。 パス A/X ○/□ 選手の頭上にボールがある時にパスを出します。ボレーの場合はAでグラウンダーパス、Xでロブパスに。 シュート/クリア B ○ 頭上にボールがある時にオフェンス時はシュート。ディフェンス時はボールをクリアします。 セットプレイ(オフェンス)のテクニック コーナーキック ロブクロス X □ ゴール前にロブクロス 味方を呼ぶ LT L2 味方をコーナー近くに呼びます。呼んだ選手にパスを出したり、囮にしてロブクロスを上げることもできます。 パス A × 向いている方向にグラウンダーのパス キッカー変更 RT R2 キッカーを変更します スローイン スローイン A × 近くの味方に向けてボールを投げます スローイン(マニュアル) Y △ 向いている方向へ投げます ロングスロー X □ 遠くまで投げるロングスロー 受け手を動かす LB L1 ボールを受け取る選手に操作を切り替えます ペナルティキック 冷静メーターの緑色に近い位置でバーを止めるとより正確なシュートになります。 バーを止めた後で、そのままシュートボタンを押し続けるとパワーバーが伸びていき、シュートの強弱を調整できます。 狙いアシストのオン/オフは練習アリーナでのみ可能です。 練習アリーナ以外でのPK時にはアシストマーカーは表示されないので、ここでPK操作感覚を磨いておくとよいでしょう。 シュート B ○ 方向選択 左スティック 狙いアシストのオン/オフ LT L2 キッカー変更 RT R2 フリーキック グラウンダーパス A × 周囲の味方にグラウンダーパス ロブパス/クロス X □ ロブパスかゴール前の味方にクロス シュート B ○ - ドライブシュート LB+B L1+○ ドライブ回転のシュート キッカー変更 RT R2 - 第2キッカーを呼ぶ/使う (相手ゴール付近)LT+A/X/B L2+各種 LT押しながらA/Xでパス(ロブパス)。Bで2人目にシュートを打たせます。 第3キッカーを呼ぶ/使う (相手ゴール付近)RB+A/X/B R1+各種 RB押しながらA/Xでパス(ロブパス)。Bで3人目にシュートを打たせます。 おとりになってシュートフェイク B→A ○→× 左トリガーを押しながらで2人目がフェイク、RBを押しながらで3人目がフェイク。3番目のキッカーはパスかシュートのみ。 ゴールキック パス A × 向いている方向の味方にグラウンダーパス キック B/X ○/□ 大きく蹴りだす セットプレイ(ディフェンス)のテクニック フリーキック 壁を移動する LT/RT L2/R2 壁全体を左右に移動 壁を前方に移動 RB R1 壁全体を前方に少し移動 壁ジャンプ Y △ 壁の選手がジャンプ 壁から飛び出す A × 相手がパスを出した時に素早く詰めていきます ペナルティキック GK左右移動 左スティック GKダイブ 右スティック 戦術の指示 戦術 方向パッド↑を押してから各方向に押すと、設定されている戦術を実行します。 トラップ ↑ 相手選手がパスを出す直前に、味方チームの最終守備ラインが一斉に上がり、パスを受ける相手選手をオフサイドにする戦術。 サイドの交換 ← 両サイドの選手がポジションチェンジ。両サイドに有力な選手がいるチームに効果的な戦術。 CBの攻撃参加 → センターバックの選手をオーバーラップさせて攻撃に参加させます。セットプレイやクロスを上げる時に効果的。残り時間が少なく負けている時は積極的に使うとよいでしょう。 チームプレス ↓ ボールを持っている相手選手を数人で素早く囲みプレスをかけボールを奪います。運動量が激しく、スタミナを消費しやすい戦術です。 クイック戦術 方向パッド↓を押してから各方向に押すと、設定されているクイック戦術を実行します。 チームエディットの「カスタム戦術」で細かい戦術設定ができ、「クイック戦術」で方向パッドの割り当てを変更できます。 チームのデフォルト カウンター ハイプレス ポゼッション ロングボール 以上のいずれかから十字キーの上下左右の4つに割り当てます。 チームの戦術タイプ 方向パッドの←→を押してから再度←→を押すと、チームの戦術タイプを変更できます。 攻撃的にしたい場合は「アタッキング」「ウルトラアタッキング」。 守備的にしたい場合は「ディフェンシブ」「ウルトラディフェンシブ」。 攻守ともバランスを取りたい場合は「バランス」を選択します。 カスタム戦術 非常に細かいチームの戦術を設定できます。 設定はスライダーを動かして数値を決めます。 設定したカスタム戦術は複数セーブしておくことができ、今後はその設定を自由に使用することができます。 ビルドアップ 【スピード】 攻撃のスピード。 守備から攻撃に移った際の意識。 遅い ゆっくりとビルドアップします。ディフェンスラインでパスを回したり、バックパスを行います。 バランス バランス重視、選手の判断に任せます。 速い とにかく早くボールを前に運ぼうとします。 【パス】 パスの長さ&ボールホルダーに対するサポート。 ビルドアップ時に使用するパスの種類。 ショート ショートで繋いで崩しにかかります。 ミックス 距離にこだわらず長短のパスを使います。 ロング ロングパスを多用します。 ポストプレイヤーを狙ったり、相手の裏を狙って放り込みます。 【ポジショニング】 選手の動きの自由度。 ビルドアップ時のポジショニング。 組織重視 自分のポジション(ゾーン)を重視します。 自由度重視 選手は自分の判断を尊重して動きます。 チャンスメイク 【パス】 スルーパスの傾向・頻度。 セーフティー ポゼッションを重視し、チャレンジパスは控えます。 ノーマル バランス重視、選手の判断に任せます。 リスキー チャンスがあればスルーパスを狙います。 【クロス】 クロスの傾向・頻度。 少ない 中央からの崩しを基本に考えます。 ノーマル バランス重視、選手の判断に任せます。 多い サイドからのクロスを基本に考えます。 【シュート】 シュートの傾向・頻度。 少ない 確実なチャンス以外はシュートをしません。 ロングシュートは滅多に狙いません。 ノーマル バランス重視、選手の判断に任せます。 多い とにかくシュートを狙っていきます。 ロングレンジも積極的に狙っていきます。 【ポジショニング】 FW及びMFの自由度。 組織重視 自分のポジション(ゾーン)を重視します。 自由度重視 頻繁にポジションをチェンジします。 ディフェンス 【プレッシャー】 ディフェンスライン&プレスの高さ。 深い 自陣ペナルティエリア前でのディフェンス、FWもディフェンスに加わります。 ノーマル 選手の判断に任せます。 高い ディフェンスラインは高く、全体で高い位置でのプレスを行います。 FWは相手ディフェンダーに対してプレスを掛けます。 【積極性】 タックルへの傾向。 囲い込み 厳しいタックルは控えます。 体力的な消耗は少なめになります。 プレス バランス重視、選手の判断に任せます。 ダブル 厳しく寄せていきます。 積極的に相手を過去見に行きます。 【エリア】 ディフェンス時のポジショニングエリア。 中央 ピッチ中央のディフェンスを重視します。 ノーマル 特にエリアを重視しません。 ワイド 両サイドのディフェンスを重視します。 【ディフェンスライン】 ディフェンス・オフサイドトラップ。 カバー オフサイドトラップは仕掛けませんが、選手は常にお互いをカバーするようなポジションを取ります。 トラップ ディフェンスラインをフラットに保ち、随時オフサイドトラップを心がけます。 BE A PRO 一人の選手となり、試合を進めるこのモードでは操作方法が加えられます。 試合中の味方への指示 ボールを所持していないときに味方選手へ指示を出します。 フィールドプレイヤー操作時 B ○ シュートを指示 - A × パス/クロスを要求 - Y △ スルーパスを要求/指示する - RB R1 - 2ndディフェンスを要求 BACK セレクト カメラを変更 〃 ゴールキーパー操作時 オフェンス時 X □ クロスを指示 A × パスを要求/指示 Y △ スルーパス指示 B ○ シュート指示 ディフェンス時 右スティック - 入力方向へダイブ A+左スティック × 入力方向へダイブ LB押し続ける L1 自動ポジショニング LT+RT L2+R2 ダッキング(体勢を低くする) Y押し続ける △ チャージ/パンチ X □ 相手の足元にダイブ B ○ 予測セーブ(ボールの飛んでくる方向にダイブ) RB押し続ける R1 2ndディフェンス要求 BACK セレクト カメラ変更 基本攻略&基本テクニック(初心者向け) FIFAシリーズは操作が難しいので、遊びながら少しずつ以下のテクニックを覚えてみましょう。 ここでは主に初心者の方に向けて書いています。 最初から全ての操作を覚えてできるようになろうとせず、 まずはスキルゲーム(ミニゲーム)、練習アリーナ、CPUの難易度を弱くしたり自身の使用チームを強いチームにして遊びながら試してみましょう。 基本的な操作練習の「チュートリアル」もメインメニューのスキルゲームから選択できます。 ★複数のドリブルを使い分けよう 遅いドリブル(LT or L2を押しながらのドリブル) ペースコントロール又はスロードリブルとも言われます。遅いドリブルです。速度は遅いですが、非常に細かいボールの操作やとっさの体の反転ができる為、 相手ゴール前などで確実にドリブルで攻め込む時や、パスを回す時などに使ってみましょう。 また、ドリブル中に選手の後ろ方向にスティックを倒せば、一瞬ボールを引いて相手を引きつけるということもできます。 このドリブルを使いこなすことができれば大きな武器になるでしょう。 通常のドリブル 何も押さない状態でスティックを倒して操作する通常のドリブルです。 スピードも普通で、状況を見て色々なことができます。 最も使い勝手の良いドリブルと言えます。 ダッシュ(RT or R2を押しながらドリブル) 体力の消耗が激しく、ボールを相手に奪われやすいです。 しかし一気に相手を抜き去ることのできるスピードのあるドリブルなので、 スルーパスで裏に抜けた時、サイドを駆け上がってクロスを上げる時などに使いましょう。 フェイスアップ・ドリブル(LT + RT or L2 + R2) ボールを持った状態で水平方向に移動します。 ゴール前などでボールを持った選手がシュートを打つ時、相手にコースを消されている時は使ってみましょう。 ★ワンタッチプレイをしてみよう 普通にボールを持ってパスを出す選手を探して周りにパスを送っていては相手の守備が崩せない時もあるかもしれません。 そんな時にはワンタッチプレイ(パスボタンを先行入力)でどんどん速いパスをしてみましょう。 相手はついてこれないだけでなく、守備が整う前にボールを運ぶことができます。 また、同じようにワンタッチプレイでのダイレクトシュートはシュート精度こそ低いですが、相手GKが反応しにくいので狙ってみても面白いでしょう。 ★ゴール前では積極的にシュートを打とう ゴール前では積極的にシュートを打ちましょう。意外なゴールが決まるかもしれません。 特に相手選手に体を当てられていない、シュートコースを消されていない時は大きなチャンスです。 時には大胆なミドルシュートやロングシュートも狙ってみましょう。 ★コントロールシュートを使おう コントロールシュート(RB or R1 + シュートボタン)はゴール枠内にボールを飛ばす、より確実なシュートを打つことができます。 重要な場面ではコントロールシュートを狙ってみましょう。 ペナルティエリア内ではコントロールシュート、 エリア外からは通常の威力あるシュート、 DFを置き去りにしてのGKとの1vs1状況時はループシュート、シュートフェイクが効果的です。 ★体の入れ方や競り合いを覚えよう どのように選手を操作して相手に体を入れればボールを奪えるのか、ボールを奪われにくいのかを覚えましょう。 ハイボールでの競り合い時には、スライド(LT or L2)を使いながら相手を抑えて、ボール落下地点に体を入れ、競り合いにどうすれば勝てるかを試してみましょう。 ★パスやシュートは万全な体勢で行おう パスやシュートは相手に体を当てられていたり、タックルをされている状態では自分の意図しない方向に飛んでいってしまいます。 相手のチェックを受けていないフリーの状態できちんと狙った方向に体が向いているならば、より確実で正確な体勢でパスやシュートをすることができます。 逆に言えばこちらがディフェンスをしている時は、相手選手に体を当てていれば相手のパスやシュートは脅威ではないということになります。 ★ファーストタッチ/ノックオンを使ってみよう ボールを受けた際に右スティックを任意の方向に倒すと、その方向にボールをトラップします。 ドリブル中に右スティックをドリブル方向に倒すことで、大きくボールを前に蹴り出します。 ボールは奪われやすいですが、足の速い選手ならば、相手に併走されている時でも抜き去ることができるかもしれません。 ★ディフェンスを使い分けよう ダッシュ + 1st DFプレス (囲い込み) 相手がダッシュしていてこちらも併走する時はこの守備をして相手に体をぶつけましょう。 スライド(ランニングスライド) LT or L2を押しながらディフェンスをすると腰を低くしたディフェンスをします。 選手の動きは遅くなりますが、相手のパスコースやシュートコースを消しやすく、相手のドリブルも止めやすいので必ず覚えるようにしましょう。 LT + RT or L2 + R2のランニングスライドも同様です。 2nd DFプレス (チームメイト囲い込み) 2ndディフェンダーを要求して2人で守備をします。 1人では対応できないと思った時には2人で守ってみましょう。 ただし、呼んだ選手の場所にはスペースが空いてしまうので十分注意しましょう。 ★戦術&メンタルを使ってみよう 十時キーを↑又は↓に押してから各方向キーを押すことで、オフサイドトラップなどの戦術が発動できます。 慣れない内は戦術を使うことは難しいかもしれませんが、「CBの攻撃参加」は負けている状態ならばセットプレイ時にはどんどん使ってみましょう。 また、十時キーを左右に一度押して、もう一度左右に選択することでメンタル(チーム全体のオフェンス&ディフェンス意識)を調整することができます。 このメンタル戦術は簡単ですが効果は大きいので、初心者の方は積極的に活用してみましょう。 積極的に攻撃したい、選手全員を前線に出したいなどの時は、「オフェンシブ」「ウルトラオフェンシブ」を選びましょう。 守備を固めたい時は、「ディフェンシブ」「ウルトラディフェンシブ」を選びましょう。 説明書に載っていない特殊テクニック トリガーラン ・・・ オフェンス時に走らせたい選手の方向を向いてLB or L1 ボールを持っている状態で走らせたい選手の方向に体を向けて、LB or L1ボタンを押すと選手を走り込ませることができます。 SBの選手などを走り込ませれば有利な状況が作れることが多いので、得点が欲しい時は積極的に活用してみましょう。 スーパーキャンセル ・・・ LT+RT or L2+R2 他のサッカーゲームなどでは"スパキャン"などと呼ばれるテクニックです。 FIFAシリーズでは「トラップキャンセル」という名称になっています。 両トリガーを少し長く押していることで選手の動きを止めることができます。 ボールに追いつけないと思った時に選手の動きを止めてスタミナを温存したり、ボールをスルーしたりなど、 あらゆる場面で応用が利くテクニックです。
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/67.html
2014/11/21更新 起動して言語選択後に現れるイントロムービーは、スキップするパッチが作られるぐらい嫌われものです。 このイントロムービーを自分の好きな映像に変更できないものかと調べたメモです。 ※記載内容の注意点 今回扱う内容には「VP6」という名称が「動画をエンコードするコーデック」と「EA独自のイントロムービーのファイル形式(コンテナ)」の2種類あります. 前者は「VP6コーデック」、後者は「VP6ファイル」と記載します。 イントロムービーファイルの場所とファイル名 既知の問題 用意するもの①動画ファイル ②VP6 VFW Codec ③VP6コーデックへのエンコード可能な動画編集ソフト(Aviutl等) ④VirtualDub ⑤SoundExchange30101及びSoundExchange30101GUI ⑥VP6Converter 手順1.動画ファイルの用意 2.動画ファイルをVP6コーデックでエンコード 3.映像ファイルをVirtualDubにて無圧縮保存 4.音声ファイルをEA独自の形式に変換 5.VP6ファイルの出力 6.リネームしてゲーム内のファイルと差し替え サンプル 参考サイト イントロムービーファイルの場所とファイル名 デフォルトのインストール先の場合 フォルダ: C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\movies ファイル名①:ゲーム起動して、言語選択画面後に表示されるEAロゴマークのイントロ動画 bootflowintro_MARKER.vp6 ファイル名②:EAロゴマークのイントロ動画後、メッシ静止画でスタートボタン待ちの画面を放置した場合に表示される動画 FIFA_ATTR.vp6 既知の問題 詳細は確認中ですが、デフォルトのイントロムービーファイルの時間を超えるとVP6ファイル作成時及びゲーム内での再生時に不具合が発生するようです。 用意するもの ①動画ファイル 下記③または④で読み込み可能な形式の動画ファイル ※今回はゲームのデフォルト動画と同じ解像度(1920×1072)のものを目指すので1920×1080を用意しました。 ②VP6 VFW Codec EA独自のVP6ファイルの中身はVP6コーデック(VP60)なのでWindows用のVP6コーデックを用意します。 ③VP6コーデックへのエンコード可能な動画編集ソフト(Aviutl等) 下記のVirtualDubでもVP6コーデックへのエンコードは可能なのですが、デフォルトでは読み込み可能なファイル形式が少ないようなので手元にあったAviutlを使用しました。 ①の動画ファイルがVirtualDubにて読み込み可能なファイル(mpeg-1)で、編集等もVirtualDubで行いたい場合は用意する必要はありません。 ※VirtualDubにプラグインを導入すれば読み込み可能なファイル形式が増やせるようなので必要な場合は適宜用意する。 ④VirtualDub ③と同様の動画編集ソフトですが、AviutlにてVP6コーデックへのエンコードが成功しても、なぜか⑥で行うVP6ファイルへの変換時にエラーを吐いてしまいます。 VirtualDubにて無圧縮で保存したファイルはOKなので用意しました。 ⑤SoundExchange30101及びSoundExchange30101GUI ③または④にて動画内の音声を別ファイルとしてWaveファイル(PCM 16bit 44100Hz ステレオ)に保存するのですが、そのWaveファイルをEA独自の音声ファイルに変換するために用意しました。 EAカナダが作成したアプリケーションのようですが、公式ページは探せませんでした。 コマンドラインで操作しますが、変換用のGUIを作成された方がいましたので合わせて用意しました。 ⑥VP6Converter ③及び④にて作成したVP6コーデックでエンコードした動画ファイルと、⑤にて作成した音声ファイルをVP6ファイルへ変換するツールです。 ※上記のうち②及び④~⑥について、公式サイト等が見つからず探し当てるのに苦労しそうなので以下からDLしてください。(④はGPLライセンス) http //www.mediafire.com/download/1i3v3lp23mitqjy/EA_VP6_Tools.rar ※②についてはDL後、インストールしてください。 ※④~⑥についてはDL後、任意のディレクトリに解凍してください。 手順 1.動画ファイルの用意 今回は手元にあったmp4の動画をとりあえず使います。 映像:H.264 1920×1080 30fps 音声:AAC 時間:12秒 2.動画ファイルをVP6コーデックでエンコード 動画編集ソフトは手元にあるAviutlを使いました。mp4の読み込みが可能なプラグインは既に導入済みです。 参考:http //www18.atwiki.jp/live2ch/pages/165.html ①動画ファイルをVP6コーデックでエンコードして音声なしのAVIファイルに出力します。 ※音声ありでも可能 ②音声は映像ファイルとは別のWaveファイルとして出力します。 【映像出力の設定】 解像度:1920×1072 コーデック:VP60 Simple フレームレート:30fps ビットレート:8000 オーディオ:出力なし(ありでも可能) コンテナ:AVI 【音声出力の設定】 WAVEファイル(PCM 16bit 44100Hz ステレオ) 3.映像ファイルをVirtualDubにて無圧縮保存 Aviutlで出力したAVIファイルは、なぜかそのままだとVP6ファイルへの変換時にエラーが発生するのでVirtualDubにて無圧縮保存をします。 原因は今のところ不明ですが、Aviutlのエンコード時の設定に足らないところがあるのかも知れません。 4.音声ファイルをEA独自の形式に変換 SoundExchangeのヘルプのテキスト SoundExchangeというツールを使います。実行ファイルはsx.exeです。 基本的にはコマンドラインで動きますがGUIでの変換も可能です。 Waveファイルを拡張子がdatのEA独自の形式に変換します。 ①コマンドラインの場合 書式:sx.exe -sndstream -fps[映像のfps] [変換元音声ファイル名] -=[変換先音声ファイル名] 使用例: C \testフォルダにsx.exeがあるものとします。 C \testフォルダ内に2.②で出力した変換元の音声ファイル(intro.wav)があるものとします。 C \testフォルダ内に変換先の音声ファイル(intro.dat)を出力します。 c \test sx.exe -sndsteam -fps"30" "intro.wav" -="intro.dat" ②GUIを使用した場合 GUI.exeを起動して、「Input file」に「Browse」ボタンをクリックして変換元音声ファイルを指定します。 「Input file」には指定した音声ファイルのフルパスが入力されるのでその末尾に「" -fps"」に続けて映像のフレームレートを追記します。 「Output file」は自動的に入りますので、変更が必要な場合は適宜指定します。 「Create」ボタンをクリックすると変換先音声ファイルが生成されます。 「Input file」への入力例(30fpsの場合): フルパス:C \test\intro.wav 追記後 :C \test\intro.wav" -fps"30 ※「-fps」の前に半角スペースを入れます。 5.VP6ファイルの出力 EA独自のコンテナ形式のVP6ファイルをVP6converterを使って出力します。 ①VP6Converter008.exeを起動します。 ②「Input video file」に上記3.で作成した映像AVIファイルを指定します。 ③画面右側にある「Audio」にチェックを入れ、「Input audio file」を指定可能な状態にします。 ④「Input audio file」に上記4.で作成したdatファイルを指定します。 ⑤「Output vidio file」は自動的に入りますので、変更が必要な場合は適宜指定します。 ⑥画面右側にある「GO!」ボタンをクリックするとVP6ファイルが生成されます。 6.リネームしてゲーム内のファイルと差し替え 上記5.で作成したVP6ファイルをFIFA15のインストール先の以下のファイル名と同じ名前にリネームして差し替えます。 デフォルトのインストール先の場合 フォルダ: C \Program Files (x86)\Origin Games\FIFA 15\data\movies ファイル名①:ゲーム起動して、言語選択画面後に表示されるEAロゴマークのイントロ動画 bootflowintro_MARKER.vp6 ファイル名②:EAロゴマークのイントロ動画後、メッシ静止画でスタートボタン待ちの画面を放置した場合に表示される動画 FIFA_ATTR.vp6 サンプル よろしければ動作確認にご協力願います。 日本代表パッチ用 http //www.mediafire.com/download/f2dy1k0ib8zpzv8/Japan_national_team_inside_intro_vp6.rar Champions League http //www.mediafire.com/download/f06906o1zbc99n9/Champions_league_intro_vp6.rar 参考サイト http //www.soccergaming.com/forums/showthread.php?t=170050 http //www.ppmsite.com/forum/viewtopic.php?t=14303 https //sites.google.com/site/nfs9mostwanted/programy-1/edycja-dzwieku-i-wideo/ea-vp6-encoder http //forums.nba-live.com/downloads.php?view=detail df_id=3009 http //wiki.multimedia.cx/index.php?title=Electronic_Arts_Sound_eXchange http //modthesims.info/t/533897 http //www.modthesims.info/showthread.php?t=349447 c=1 ht= page=6 pp=25#startcomment
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/75.html
FIFAシリーズ - EAアカウント作成方法(NEWバージョン) EAオンラインアカウントの作成方法はシリーズを通して基本的には同じです。 EAオンラインアカウントを作成することで、EAのゲーム(主にEAスポーツブランド)で、 ゲーム中のリプレイ(動画)や画像撮影(スクリーンショット)をEAサーバーにアップロードすることができるようになり、 自身のPCにこれらをDLしたりウェブサイトで公開できるようになります。 このページで記載する内容は2010年4月17日時点のものです。 以前までは複雑な手順が必要でしたが、簡単になりました。 以前までの作成方法は こちら を参考して下さい。 EAアカウントについて 過去のシリーズで既にアカウントを作成している場合、新たに作成する必要はありません。 これらの機能を利用するにはEAのアカウントを取得・作成し、ゲーム機で使用しているアカウントと関連付ける必要性があります。 ※XBOX360の場合はゴールドメンバーシップが必要な場合があります。 EAアカウントを持っていると以下が可能です。 EAのゲームをオンラインでプレイ。他のユーザーと交流 ウェブプロフィールとゲーム進行度をリンク ランキング、プロフィールページやスタッツなどを見て自分のレベルを確認 EAのブログや記事、掲示板などへ参加 ベータテストに参加して、新しいゲームをいち早くプレイ コンテンツ、イベント、ディスカウントやゲームのヒントなどの情報をいち早く入手 FIFAシリーズ - EAアカウント作成方法(NEWバージョン) EAアカウントとは? アカウントを作成する前に【手順1】EAアカウントを作成する 【手順2】実際に動画・画像をアップロードしてみる リプレイシーン動画、スクリーンショット画像のアップロードを試してみよう アバターを作成してみよう よくある質問Q, EA SPORTS Worldとはなんですか? Q, リプレイ(動画)と画像撮影(スクリーンショット)はいくつまでアップロードできますか?Q, EAサーバーに5個以上の動画を保存しておく方法(リプレイ編集機能を活用する) Q, 自分がアップロードした動画や画像はどこにありますか?Q, アップロードした動画や画像をダウンロードするにはどうしますか? Q, 自分のウェブサイトやブログでリプレイ動画を公開するにはどうしますか? Q, 他人のアップロードした動画や画像を見るには? Q, カメラアングルや比率はどうなりますか? Q, アップロードできません Q, アップロードはしたいけど、他人に自分のアバターや戦績を見られたくありません Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました EAアカウントとは? EAスポーツのスポーツゲームには、FIFAシリーズでは、「アバター機能」、「リプレイ(動画)」と「画像撮影(スクリーンショト)」のアップロード機能などが搭載されています。 これらは基本的にXbox360とPS3版のみの機能です。 これらの機能を利用するにはゲーム機をインターネットへ接続している必要があります。 ※Xbox360の場合はゴールドメンバーが必要の場合があります。 アバター機能は1vs1のオンライン対戦時(シリーズによってバーチャルプロが表示される場合もあります)や マイプロフィール画面などで相手の顔や衣装などが見れる、自分を着飾ることのできる機能です。 リプレイと画像撮影のアップロード機能では、自分のプレー動画(ゴールシーン)や好きな場面の静止画像(スクリーンショット)を アップロードし世界中のユーザーに公開することができます。 これらの機能を利用するにはEAのアカウントを取得し、ゲーム機のアカウントと関連付ける必要性があります。 ここではその手順を紹介します。 アカウントを作成する前に 既にゲームをプレイしていてソフト側でメールアドレスやパスワードを設定した場合、 アップロード機能を使った場合などは既に自動的にEAアカウントが作成されている場合があります。 アカウントを作成する前に自分の使用しているゲーム機のアカウントの メールアドレスとパスワードでログインできるかを確認します。 ログインできるならば、EAアカウント新たに作成する必要はありません。 登録する際には必ず有効なEメールアドレスを使用して下さい。パスワードの連絡など、全てのメールは登録したアドレスへ送られます。 EAアカウント作成後はEAの全てのゲームで同じログインとパスワードを使用できます。 EAアカウントは1つのメールアドレスにつき、1つしか作成できません。既にEAアカウントをお持ちの場合は、複数のゲームプロフィールアカウントとリンクさせる事も可能です。EAアカウントにリンクするには、ログインの際に存在するEAアカウントのメールアドレスとパスワードを使ってログインして下さい。 パスワードは忘れないで下さい! 【手順1】EAアカウントを作成する EA SPORTS Football Worldに登録します。 https //profile.ea.com/acctcreate.do?ref=EASports registrationSource=easportsfootballcom surl=http%3A%2F%2Fwww.easportsfootball.co.uk%2F Email Address あなたがXBOX360かPS3で使用しているアカウントのメールアドレスを入力して下さい。 Choose a Password 4文字以上のパスワードを入力して下さい。 Re-enter Password 上記で入力したパスワードをもう一度入力して下さい。 Date Of Birth 生年月日を入力します。 Country 国籍を選びます。「日本」で良いでしょう。 Language 使用言語を選択します。日本にしたので、Japaneseを選べるようになっています。 Word Verification 表示されている画像の英数字を半角で入力します。 EA ID あなたのEA ID表示名を決定します。4文字以上、16文字以内で決めて下さい。青いボタンを押すと使用できるかどうかチェックできます。 全て決定したら、「I Accept」を押して完了です。 一度、サイアンアウトして先ほど作成したアカウントのメールアドレスとパスワードでサインインしてみて下さい。 実際に上記の手順で作成してみたマイアカウント画面(ログインした後のマイページ)です。 http //www.easportsfootball.co.uk/player-hub/media/360/hokubeihako 【手順2】実際に動画・画像をアップロードしてみる 実際にそれぞれのFIFAシリーズでの自分のプレー動画や気に入ったシーンのスクリーンショット(画像)を撮影してアップロードしてみます。 アップロード中は100%になるまで待ってて下さい。 リプレイシーン動画、スクリーンショット画像のアップロードを試してみよう ゴールが決まったやインスタントリプレイ直後にX or □を押すとメニュー画面が表示されます。 通常のプレイ時でもメニュー画面のインスタントリプレイからこのメニューは表示できます。 好きなカメラや視点を選んだ後に、Y or △を押すと動画をアップロードします。 右スティックを押しこむと、その場面の静止画を撮影してアップロードします。 この時に十字キーを押してアップロードする動画の部分を編集することができます。 アリーナのゴールシーンもアップロードできるので、初めにここで上手くアップロードされるか試してみましょう。 ★リプレイシーン(動画)をアップロードした例 http //www.ea.com/uk/football/videos/ugc/19040982 「2010 FIFAワールドカップ 南アフリカ大会」など、シリーズによっては体験版でも動画のアップロードができます。 ★スクリーンショット(画像)をアップロードした例 アバターを作成してみよう アバターは1vs1のオンライン対戦時(シリーズによってはバーチャルプロの表示)や自分のEAスポーツワールドのページに表示されます。 ゲーム内の試合後に獲得するクレジットポイント(右下に表示される)を使って、アバターの衣装などを購入して自分を着飾ることができます。 ログイン後の自分のページから、「Browse Store」を選びます。 メニューから「FIFA SOCCER」を選び、ストアー内の衣装を試着してみます。 気に入ったならば、購入して装備してセーブを忘れずに行います。 ロックされている衣装は、ゲーム内の様々な条件をクリアすることによってアンロックされて購入できるようになります。 ウェブ上で表示されるアバターと、ゲーム中に表示するアバターの設定は別です。ストア内の「WEB」画面から設定して下さい。 衣装をポイントで購入したら装備後にセーブするのを忘れないようにします。 よくある質問 Q, EA SPORTS Worldとはなんですか? EAがユーザーに無償で提供している自社スポーツゲームのコミュニティサイトです。 通常のユーザーでは、それぞれのゲームによるアップロード機能や対戦戦績を閲覧するのに利用されますが、 その他にもメッセージ機能や他人がアップロードした作品にコメントしたりレーティング(評価)をしたり、ブログを書いたりなどもできるようになっています。 EA SPORTS "Football" WorldはEA SPORTS Worldの一部で、主にサッカー(FIFAシリーズ)を中心とした場となっています。 Q, リプレイ(動画)と画像撮影(スクリーンショット)はいくつまでアップロードできますか? それぞれ最大で5個まで保存できます。 それ以降保存するには上書き保存をしなければならないので、残しておきたい動画はあなたのPCへとダウンロードしておくことになります。 リプレイは「.flv」形式で、 スクリーンショットは「.jpg」形式となります。 Q, EAサーバーに5個以上の動画を保存しておく方法(リプレイ編集機能を活用する) 通常の方法では、EAサーバーにはリプレイ動画を5個までしかアップロードして保存しておくことはできません。 しかし、EA側で用意されているリプレイ編集機能を使用すれば、オンライン上で保存した動画を編集することができます。 この機能を利用して、動画を連結させて保存しておけば、多くの動画をEAサーバー上に残しておくことが可能となります。 【ステップ1】 サインイン後、自分のプロフィールページへと移動します。 移動するとリプレイが保存されているページに以下のようなリプレイ編集クリエイト画面が表示されています。 「Create」ボタンを押して編集ページへと移動しましょう。 【ステップ2】 これがあなたがオンライン上に保存した動画のリプレイ編集機能のページです。 上にアップロード保存した動画一覧が表示されています。 ドラッグ&ドロップで、画面下のバーへと移動させて動画を連結させる編集をします。 編集後、右下にある「Preview」ボタンを押すと連結させた動画が再生されます。 連結させる順番を変更したかったり、編集をクリアして1からやり直したい場合は「Clean」を押して下さい。 編集後、「SAVE」で連結させた動画(リプレイ編集動画)をスロットに保存します。 この方法を使えば多くの動画をEAオンライン上に保存しておくことが可能です。 リプレイ編集した動画は、他の動画と違って個別に直接DLすることはできませんが、 Firefoxのアドオン「Video DownloadHelper」や、各ブラウザのキャッシュからflv動画を保存することで、自身のPCにDLしておくことができます。 Q, 自分がアップロードした動画や画像はどこにありますか? ログイン後、マイページに行って「MEDIA → Videos 又は Photos」 Q, アップロードした動画や画像をダウンロードするにはどうしますか? http //www.easports.com/の右上の「Sign In」からメールアドレスとパスワードを入力してログインして下さい。 ログイン後、「My Player Hub → MEDIA → Videos 又は Photos」からDownloadをクリックして動画を保存して下さい。 スクリーンショットの場合はブラウザの右クリックから「画像を保存」などから画像を保存します。 Q, 自分のウェブサイトやブログでリプレイ動画を公開するにはどうしますか? ただ単純に1つの動画だけを公開したいというのならば、Downloadボタンの右側にある アイコン欄左から2つめのボタンをクリックして表示される「Embed code」のhtmlソースをそのまま貼り付けて下さい。 ダウンロードした動画を連結させて、ゴール集などを作成したい場合は 上記のリプレイ編集機能を使用するか、個別にDLした動画を動画連結や動画編集ソフトを使用して Youtubeなどの動画投稿サイトにアップロードした後に公開して下さい。 flv形式の動画を連結・結合させるフリーソフトとして「 SWF PREVIEW 」などがあります。 Q, 他人のアップロードした動画や画像を見るには? http //www.easports.com/mediaにアクセスし、By Categoryから見たいゲームシリーズを選択します。 Q, カメラアングルや比率はどうなりますか? カメラアングルはゲーム内で設定したカメラが適用されます。 ゲーム画面の比率はあなたがゲーム機で設定している比率により、4 3又は16 9となります。 Q, アップロードできません アカウントを所持していて、EA SPORTS Worldにログインできるか確認して下さい。 アカウントを所持していない場合、作成して下さい。 EAサーバーの定期メンテナンス中や何らかの不具合が発生している可能性もあります。 時間を置いて試してみて下さい。 Q, アップロードはしたいけど、他人に自分のアバターや戦績を見られたくありません ログイン後、上部メニューの「PROFILE」から、My Bioの欄の右側にあるeditを押します。 Privacy Policyという設定があるので、 公開しても良い場合は「Public」、公開したくない場合は「Private」にチェックを入れてセーブします。 Q, EAオンラインアカウントのパスワードを忘れてしまいました メニュー画面から「Xbox LIVE → MY FIFA 11 オンライン → Xbox LIVE セッティング → EAアカウント設定」から、 Eメールアドレス/パスワードをアップデートすることができます。 XBOX LIVEの表示はPS3の場合、PSNなどになっていると思います。
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/58.html
ランチャーの「Game Settings」に関するメモ ※設定した内容はマイドキュメント内のFIFA 15フォルダにある「fifasetup.ini」に保存されています。 ※メモ等のテキストエディタで直接「fifasetup.ini」を編集することも可能です。 Display Configurationタブ Resolution 解像度 画面モード Rendering Quality MSAAOptions Frame Rate Rendering Options Restore Default Button Iconsタブ Button Icon Type Letter Style Controller Number Style Controller Audioタブ Voice Chat Mix Mode Stereo 5.1 7.1
https://w.atwiki.jp/pspea/pages/20.html
Q:次世代機では顔が似ていないようですがPSP版はどうですか? A:全ての代表チームを含めFIFAWCUP2006~FIFA10で似ていた選手は固有の顔です。 Q:選手作成機能があるのは本当ですか? A:ありますが制限があるので登録した後に育てることが必要です。 日本代表一覧 楢崎 72 GK 山瀬 59 CM 川口 65 GK 今野 68 CDM 都築 71 GK 阿部 69 CDM 川島 66 GK 稲本 71 CDM 闘莉王 73 CB 鈴木 57 CDM 中澤 71 CB 水本 56 CDM 高木 71 CB 中村俊 80 RM 山口 76 CB 香川 66 LM 寺田 71 CB 松井 75 CAM 長友 66 RB 本田 77 CAM 加地 70 RB 巻 66 ST 駒野 60 RB 興梠 71 ST 内田 77 RWB 矢野 60 ST 安田 71 LWB 佐藤 64 ST 遠藤 79 CM 玉田 76 ST 中村憲 78 CM 岡崎 73 ST 長谷部 74 CM 大久保 72 ST 橋本 67 CM 高原 74 ST 羽生 60 CM 田中 64 ST 収録スタジアム一覧 Stadio Olimpico イタリア Div1 UK Style イングランド Div2 UK Style イングランド Div3 UK Style イングランド Wembley Stadium イングランド Amsterdam Arena オランダ Camp Nou スペイン Estadio Vicente Calderon スペイン Olympiastadion ドイツ Modem South American 南米 Parc des Princes フランス Stade Gerland フランス Durban Stadium 南アフリカ Ellis Park Stadium 南アフリカ Forest Park Stadium 南アフリカ Free State Stadium 南アフリカ Green Point Stadium 南アフリカ Loftus Versfeld Stadium 南アフリカ Nelson Mandela Bay Stadium 南アフリカ Peter Mokaba Stadium 南アフリカ Royal Bafokeng Stadium 南アフリカ Soccer City Stadium 南アフリカ Estadio Azteca メキシコ Div1 Euro Style ヨーロッパ Div2 Euro Style ヨーロッパ Div3 Euro Style ヨーロッパ Modem Euro ヨーロッパ Closed Square Style Generic Modem Mbombela Stadium Olympic Style Oval Style
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/110.html
動作環境 DirectX12に対応した模様で、DirectX11と12の動作環境が明記されていました。 引用先 https //www.easports.com/fifa/news/2017/fifa-18-pc-specs With DirectX12 support on PC, FIFA 18 will bring the World s players, teams and atmospheres to life in more detail than ever before. FIFA 18 launches on PC on September 29, or September 21 for Origin Access members. Check out the recommended and minimum PC specifications below. DIRECTX 12 MINIMUM SPECIFICATION OS Windows 10 - 64-Bit ** CPU Intel i3 6300T or equivalent benchmark (5,199) - Intel i3 4340 (5,226), and Intel i3 4350 (5,302) as alternatives. AMD equivalent is AMD Athlon X4 870K (5,219) - AMD FX-4350 (5,272) and FX-4330 (5,297) as alternatives. RAM 8GB Hard Drive Space Required 50.0 GB Minimum Supported Video Cards NVidia GeForce GTX 660 (4,116) 2GB or equivalent * AMD equivalent is Radeon RX 460 (4,218)/R9 270 (4,258)/R7 370 (4,258) DirectX 12 RECOMMENDED SPECIFICATION OS Windows 10 - 64-Bit CPU Intel i3 6300T or equivalent benchmark (5,199) - Intel i3 4340 (5,226), and Intel i3 4350 (5,302) as alternatives. AMD equivalent is AMD Athlon X4 870K (5,219) - AMD FX-4350 (5,272) and FX-4330 (5,297) as alternatives. RAM 8GB Hard Drive Space Required 50.0 GB Minimum Supported Video Cards NVIDIA GeForce GTX 670 or AMD Radeon R9 270X DirectX 12.0 DIRECTX 11 MINIMUM SPECIFICATION OS Windows 7/8.1/10 - 64-Bit CPU Intel Core i3-2100 @ 3.1GHz or AMD Phenom II X4 965 @ 3.4 GHz RAM 8GB Hard Drive Space Required 50.0 GB Minimum Supported Video Cards NVIDIA GTX 460 or AMD Radeon R7 260 DirectX 11.0 RECOMMENDED SPECIFICATION OS Windows 7/8.1/10 - 64-Bit CPU Intel i5-3550K @ 3.40GHz or AMD FX 8150 @ 3.6GHz RAM 8GB Hard Drive Space Required 50.0 GB Minimum Supported Video Cards NVIDIA GTX 660 or AMD Radeon R9 270 DirectX 11.0 ベンチマーク比較サイト CPU/GPU http //www.cpubenchmark.net/ GPU http //www.dospara.co.jp/5shopping/share.php?contents=vga_def_parts